Battlefield 3 ya pasó las 10 millones de copias vendidas.

Battlefield 3 ya pasó las 10 millones de copias vendidas.

Electronic Arts ha revelado las ganancias del tercer cuarto del año fiscal 2012. La compañía de Redwood City, California, declara que ha tenido el mayor flujo de dinero en 31 cuartos y recibido ingresos de más de 100 millones de dolaress entre 9.3 millones de usuarios en Origin.

EA también ha reportado que se han vendido más de 10 millones de copias de Battlefield 3, en sus 3 plataformas (Xbox360, PS3 y PC), 7 millones más de las que se reportaron en noviembre del año pasado. Otros juegos como Fifa 12 y Star Wars The Old Republic tambien han tenido buenos ingresos, vendiendo 10 millones y 1.7 millones de suscripciones respectivamente.

Trailer de Physical Warfare Pack

Aquí tienes en acción los letales objetos que encontrarás en el Physical Warfare Pack de this Battlefield 3.

Physical Warfare Pack contiene la escopeta DAO-12, la Ametralladora ligera Tipo 88, munición flechettes para la DAO-12, y un apagafuegos para el rifle de francotirador SKS. Este pack está disponible como incentivo al reservar en GAME y Origin Battlefield 3: Limited Edition. Más adelante, desbloquearemos todos los objetos a todo el mundo sin coste adicional.

Recuerda que puedes ver todos los incentivos y donde comprarlos en esta noticia.

Fuente: Battlefield.es

Battleblog #9: Perfeccionamiento de la guerra con vehículos online

La serie de Battlefield siempre ha representado la mezcla perfecta de combate de infantería y vehículos. Battlefield 3 no es diferente. Continúa leyendo para descubrir la historia completa de nuestra profunda personalización de vehículos y la mecánica de juego perfeccionada que cambiará tu forma de juego.

Frontera con el Caspio es un mapa completo para la batalla de vehículos.

Como puedes ver en nuestro tráiler de juego en la frontera con el Caspio, en Battlefield 3, los cielos no solo estarán repletos de helicópteros, sino también de rugientes cazas y jets de ataque. Independientemente de si quieres transportar a tus tropas rápidamente hasta la zona de conflicto en el campo de batalla, si quieres mantener combates aéreos cerrados con fuerzas G elevadas o eliminar tanques enemigos con misiles guiados por láser, hay un vehículo aéreo en Battlefield 3 que te permite hacer tu trabajo con estilo.

Con más de 20 vehículos para conducir en multijugador, repartidos en más de 12 clases, encontrarás tu opción favorita tanto si prefieres volar sobre el campo de batalla como si quieres permanecer en tierra firme. Algunas de las clases de vehículo incluyen transportes armados, vehículos de combate de infantería, tanques de combate principal, helicópteros de reconocimiento, helicópteros de ataque, cazas y jets de ataque. Sea cual sea tu elección, te permitimos afinar casi todos los vehículos de Battlefield 3 para que encajen con tu estilo de juego, el mapa y la situación actuales.

Personalización de vehículos tácticos más grande y profunda
La personalización de vehículos es mucho mayor, más profunda y de naturaleza más táctica que en los juegos anteriores de Battlefield. Con más de 80 mejoras de especialización desbloqueables repartidas entre las diferentes clases de vehículos, hay margen de sobra para que modifiques a medida tus transportes para que se ajusten a sus necesidades. Cada clase de vehículo personalizable cuenta con tres espacios de desbloqueo: un espacio para arma secundaria, un espacio para dispositivo y un espacio para mejora. Al jugar con una determinada clase de vehículo y conseguir bajas con él, desbloquearás gradualmente más especializaciones para esa clase de vehículo en particular.

La personalización de vehículos en Battlefield 3 es igual de profunda y táctica que la personalización de armamentos que os presentábamos aquí en el blog la semana pasada. Por cada elección que tomes en la personalización de vehículo, estarás preparándolo para un tipo de combate específico y dejando fuera otra opción. En el caza ruso, ¿optarás por misiles aire-aire para los objetivos aéreos enemigos en los combates cerrados o preferirías montar unos cuantos misiles aire-tierra guiados por láser como arma secundaria para acosar a los tanques enemigos? ¿Lo equiparás con bengalas infrarrojas para evitar misiles o prefieres jugártela con el extintor en caso de que te alcancen?

Nuestra guerra de vehículos más dinámica hasta ahora
Nos estamos asegurando de que el combate con vehículos en Battlefield 3 sea incluso más dinámico que antes. Esa es la razón por la que presentamos dos nuevos conceptos de juego táctico que afectan al modo en que funcionan el daño y las reparaciones a vehículos.

Imagina que tu tanque es alcanzado por un cohete en Battlefield 3. Cuando suenan las primeras alertas, es el momento, como comandante del tanque, de evaluar el peligro de la situación: ¿sigues presionando hacia tu objetivo a pesar de todo o abortas la misión y realizas una acción evasiva? Si retrocedes y te pones a cubierto, tendrás una oportunidad de dejar que se recupere el blindaje del vehículo, de la misma forma que tu soldado se cura cuando se resguarda.

Esta es una característica nueva en Battlefield 3 en donde los vehículos ligeramente dañados recuperan su blindaje tras una cantidad fija de tiempo (si se los aleja del fuego enemigo). En lugar de promocionar una actitud extremadamente entusiasta en todo momento, esto conlleva que el conductor que no pierda los nervios y se adapte a cualquier situación también podrá mantener su vehículo en funcionamiento durante más tiempo. Básicamente, se trata de nuestra forma de proporcionar al jugador inteligente que no use un ingeniero una buena oportunidad de mantener su vehículo en el combate.

Una vez traspasado cierto umbral de daño, los vehículos no recuperarán blindaje. Y con los daños importantes llega la horrible experiencia de que te incapaciten el vehículo, lo que desatará la adrenalina. En el caso del tanque, este avanzaría lentamente. El fuego y el humo señalarán la alarmante necesidad de reparaciones manuales, y que es solo cuestión de tiempo el que explote. Pero aquí está lo bonito del nuevo sistema: sus armas seguirán funcionando, lo que hará que todo se convierta en una situación de alto riesgo que puede acabar de varias formas diferentes.

Patrick “Posh” O’Shaughnessy es el Diseñador líder de vehículos en Battlefield 3:
- Battlefield 2 fue el primer juego en el que trabajé en DICE como diseñador, ¡así que es muy emocionante crear por fin los vehículos para la secuela! Creo que la capacidad de equipar tu vehículo favorito dependiendo de la situación, combinada con las nuevas dinámicas que hemos añadido al daño y la reparación de vehículos proporciona un montón de opciones interesantes para los jugadores.

En nuestras pruebas diarias aquí en DICE, a menudo te encuentras un tanque incapacitado en el campo, con ingenieros esforzándose en repararlo, mientras que su tripulación aún maneja el cañón principal y la ametralladora auxiliar para mantener a raya a los enemigos. Si las reparaciones salen bien, el tanque vuelve a funcionar por completo y la tripulación se habrá escapado por poco del desastre. Si no, al menos tuvieron la opción de luchar, mientras que el propio vehículo se convertía en un blanco tentador que llevó a una mayor y más intensa acción en multijugador.

La campaña del single player también está llena de espacios abiertos para combates con vehículos. Esta imagen forma parte de la misión Carrera del Trueno del Single player, mostrada en el E3.

Elementos sutiles que cambian el juego
El poderoso trío formado por la incapacitación de vehículos, la recuperación del blindaje y las reparaciones manuales en el campo se complementan entre sí para refinar el juego multijugador. La incapacitación significa que ya no tendrás que seguir persiguiendo a un vehículo cuya condición sea baja, para repararlo. En cierto modo, las herramientas de reparación son los nuevos desfibriladores, que devuelven a un vehículo al combate desde el borde de la muerte. Además, la regeneración del blindaje supone que los que no sean ingenieros tendrán una opción mayor de mantener su vehículo en la pelea. Aún así, nada superará a una patrulla de soldados bien entrenados en donde los ingenieros ayuden a mantener a su vehículo en óptimas condiciones de combate.

La nueva personalización del vehículo y el perfeccionamiento de la jugabilidad en Battlefield 3 son elementos que cambian el juego de forma sutil. Si los añades a nuestra probada fórmula piedra/papel/tijera, tendrás la receta para nuestra experiencia de combate online más dinámica y excitante hasta la fecha.

Fuente: Battlefield.es

Personaliza las armas a tu antojo

Tenemos más de 50 armas en Battlefield 3. Pero cada arma en si puede ser personalizada ampliamente para adaptarse a diferentes estilos de juego y tipos de combate. Sigue leyendo para obtener todos los detalles sobre la mayor personalización de armas que hemos creado nunca.

Hace dos semanas, dimos detalles sobre la filosofía de diseño general que hay en Battlefield 3 junto con nuestro diseñador jefe Alan Kertz. Hoy, vamos a introducirnos en mayor profundidad en los cientos de opciones de personalización de las armas que tendrás en el juego.

 

 

Básicamente, cada arma principal tiene tres espacios donde puedes colocar los accesorios de armas que has desbloqueado. Los desbloqueos de accesorios para armas se reciben según una lógica de armas individuales, que significa que cuanto más tiempo pases con un arma en concreto, más opciones tendrás para personalizar ese arma para que se adapte a diferentes tipos de combate y estilos de juego.

En Battlefield 3 un rifle se puede personalizar para muchos y diferentes tipos de combate. La carabina que se muestra abajo ha sido equipada con un cañón pesado, bípode y una mirilla de combate de 4 aumentos. Esto sería ideal para un soldado que quiera enfrentarse a enemigos a media y larga distancia y usar fuego de supresión para dar apoyo a sus compañeros.

 

 

En la imagen de arriba, la misma carabina ha sido equipada con un silenciador, agarradera y una mira holográfica para una rápida visión de objetivos. Esta configuración sería perfecta para combates cerrados, especialmente en interiores donde la ocultación puede ser un factor clave.

Los accesorios desbloqueables para las armas incluyen gran variedad de miras ópticas, silenciadores, bípodes, cañones, lanzagranadas acoplables, escopetas acoplables, agarraderas, luces, miras láser, y mucho más.

Mientras la clase y modelo de tu arma determinará un número de valores básicos (como la velocidad de salida, potencia y ratio de disparo) siempre puedes modificarla para adaptarlo a cualquier situación entre el combate a larga distancia y el combate cerrado.

¿Eres un francotirador de larga distancia o un jugador que prefiere los combates cerrados? Lo mejor es que, en Battlefield 3, puedes cambiar fácilmente entre ambos. Con nuestras poderosas características de personalización, no hay límites en los tipos de juego a los que damos soporte.

Fuente: Battlefield.es

Razer desvela su línea de productos para Battlefield 3

El fabricante de produtos para gaming Razer ha desvelado hoy la línea de productos Battlefield 3 Collector’s Edition. Incluye un mouse, teclado, pad de gel, pad para XBOX360, mochila cruzada y una carcasa para iPhone.

Todos los productos estarán disponibles el día de salida de Battlefield 3, 27 de Octubre de este año. Los precios, que no están mal para tratarse de Razer, abajo del todo.

 

 

Razer, the world’s leading high-end precision gaming brand and EA, a leading global interactive entertainment software company, is kicking your explosive war gaming experience up several notches with the exclusive Battlefield 3 co-branded peripherals and gear line. Get total immersion and the technological advantage to win in one of the biggest first person shooter titles from EA to be launched this year.

The Razer Battlefield 3 Collector’s Edition Peripherals line includes a Razer BlackWidow Ultimate mechanical keyboard, a Razer Imperator gaming mouse, Razer Scarab hard mouse mat and a Razer Onza Tournament Edition Xbox 360 controller. This suite of Razer gaming weaponry fully equips fans of Battlefield 3 to take on the most intense firefights and emerge victorious. They’ll be empowered with competitive gaming features like faster key actuation on the Razer BlackWidow, increased swiping precision with the Razer Imperator, enhanced tracking accuracy with the Razer Scarab and fully customizable controls on the Razer Onza.

The Razer Battlefield 3 Collector’s Edition Gear line extends your enjoyment of the game into the real world, with items like a heavy-duty Battlefield 3 silicone protection case for the iPhone 4, and a Battlefield 3 Razer Messenger Bag to store your gaming hardware on-the-go. All products in both the Battlefield 3 peripherals and gear line come decked out in awesome, gritty artwork straight from the game to further immerse you in the heart-pounding, high octane world of Battlefield 3.

“Everyone at Razer is eager for the day Battlefield 3 launches and we’re going to be right there next to every other gamer immersed in the most hardcore military game to date,” said Robert “RazerGuy” Krakoff, President, Razer USA. “And we’ll be doing it with the Battlefield 3 Collector’s Edition peripherals and gear line by Razer – the best hardware to complement one of the most hotly anticipated shooters of 2011.”

Precios:
BlackWidow Ultimate gaming keyboard – US $139.99 / EU €139.99
Imperator gaming mouse – US $79.99 / EU €79.99
Scarab hard mouse mat – US $39.99 / EU €39.99
Onza Tournament Edition Xbox 360 controller – US $59.99 / EU €59.99
Messenger Bag – US $79.99 / EU €79.99
iPhone 4 Protection Case – US $19.99 / EU €19.99

Oficial: Battlefield 3 no llegará a Steam si no cambian los Términos de Servicio

Muy malas noticias para el mundo gamer, porque Electronic Arts ha decidido zanjar el tema y confirmar nuestros peores temores: la ausencia de la competencia más directa de Call of Duty: Modern Warfare 3 en uno de los mejores y más grandes servicios de distribución digital. Como leen, Battlefield 3 no llegará a Steam.

La palabra llega del mismo desarrollador y coordinador de la comunidad de Battlefield 3, quien comunicó las malas noticias:

Desafortunadamente, Steam ha adoptado una serie de restrictivos Términos de Servicio que limitan cómo los desarrolladores interactúan con sus consumidores para entregar parches y otros contenidos descargables [DLC]. Ningún otro servicio ha adoptado estas prácticas. [...] Esperamos trabajar en un acuerdo con Steam para que puedan ofrecer Battlefield 3; mientras tanto los jugadores pueden elegir más de 100 partners digitales.

Muchos estarían a favor de Electronic Arts sino fuese porque el comunicado no ahonda en detalles sobre cuáles cláusulas específicas son las que impiden que Battlefield 3 llegue a Steam. Por lo tanto, todo esto suena a un lavado de manos olímpico, como lo hicieron con Dragon Age 2, y el pretexto perfecto para que el inferior Origin tenga mayor peso. Por otra parte ¿Porqué es justamente EA el único que tiene problemas con Steam? ¿Porqué el resto no? ¿Porqué sólo han desaparecido títulos de EA y no de otras compañías?

Las propias respuestas en el foro son unánimes: sale mejor comprar Modern Warfare 3 en Steam que registrarse en otro servicio de descargas digitales y descargar otro cliente – léase “elegir con la billetera”. Otros van al extremo de jugarlo “sin pagar por él” hasta que sientan que Electronic Arts merece sus billetes sino se gastan primero el dinero en el próximo Call of Duty. Cualquier cosa para que la compañía entre en razón.

Como sea, esta guerra tendrá su clímax el 25 de Octubre de este año, cuando sea lanzado para PC, XBOX 360 y PlayStation 3. Eso es exactamente dos semanas antes que su competencia más directa, Call of Duty: Modern Warfare 3, que sale el 8 de Noviembre para las mismas plataformas.

Link: Battlefield 3 and Digital Retailers (EA Forums)

Nuevo trailer con aviones

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Los aviones han vuelto para quedarse en Battlefield 3. Descúbrelos en el trailer que te mostramos a continuación.
Battlefield 3 cerró la conferencia de EA en la GamesCom con una bomba.
1.000 personas en vivo en el  Palladium y el resto del mundo que siguió la conferencia de EA en directo desde la web Battlefield.es pudieron verlo.
Jugaron en directo a una misión del modo Co-Operativo en PlayStation 3, y un final increible desvelando los combates de aviones del multijugador de Battlefield 3.

Fuente: Battlefield.es

Modo Co-operativo

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Battlefield 3 será nuestro juego más grande hasta el momento. Además del expansivo modo multijugador y la campaña individual, también incorporará una campaña cooperativa. Sigue leyendo todos los detalles directamente de nuestro diseñador jefe del modo cooperativo.

El modo cooperativo en Battlefield 3 está diseñado para ser una mezcla perfecta entre la fuerte narrativa del modo individual y la acción abierta del multijugador. El diseñador jefe del modo cooperativo David Spinnier y su equipo están fusionando la jugabilidad del multijugador con una mentalidad de “entra y juega” para darle un sabor totalmente nuevo a Battlefield.

“Cada misión en cooperativo es una nueva experiencia. Queríamos crear la mezcla definitiva de estilos de juego para ti y un amigo.” dice David Spinnier.

Las misiones cooperativas en Battlefield 3 tienen lugar en el mismo mundo que la campaña individual, y sigue una serie única de eventos que te llevan a un explosivo final. Los jugadores en el modo cooperativo toman el papel de soldados que no están vinculados a ninguna rama particular de las fuerzas armadas. Esto es un diseño intencionado para permitir una amplia variedad de jugabilidad en las diferentes misiones cooperativas.

Echa una mano

Para sobrevivir a lo largo de las misiones cooperativas, tendrás que permanecer cerca de tu compañero. Si cae, échale una mano con la nueva mecánica de “hombre abatido” que te permite revivirlo en el fragor de la batalla. Mientras permaneces abatido, todavía puedes usar tu arma secundaria para defenderte mientras te arrastras lentamente a un lugar más seguro donde tu amigo pueda ayudarte sin ser disparado. Si ambos caéis, se acabó el juego.

Voláis juntos, morís juntos y puntuáis juntos. Tras completar una misión cooperativa con tu amigo, vuestros puntos totales combinados serán mostrados en Battlelog, nuestra herramienta de características sociales que conecta a todos los jugadores de Battlefield 3. Las misiones están diseñadas para ser más cortas que las misiones individuales, para que puedas hacer varias rondas en una tarde intentando batir la puntuación de tus amigos. La mejor puntuación de tu amigo será mostrada en cada misión, así sabrás lo alto que tienes que apunta.

La dificultad es alta. Spinnier y sus colegas van a por un duro reto en todas las misiones. También, debido a que los jugadores competitivos querrán intentar cada misión varias veces, todas las misiones cooperativas tienen elementos aleatorios para dar un toque de frescura a cada nuevo intento. Completar las misiones cooperativas no solo te da puntos y derecho a presumir, también te da beneficios para tu carrera en multijugador. Hay un número de armas que puedes desbloquear en cooperativo y llevártelas a tus modos multijugador habituales. Estos desbloqueables están basados en la combinación de tus puntaciones acumuladas a lo largo de la campaña cooperativa.

Escoltar a Hamid El Zakir

En la GamesCom 2011, estamos mostrando el cooperativo de Battlefield 3 por primera vez, con la misión “Exfiltration”. Se plantea alrededor de un informante desertor, El Zakir, que tú y tu compañero tenéis que escoltar a lugar seguro. La misión empieza fuera del edificio donde reside El Zakir. Necesitaréis entrar, eliminar cualquier oposición y sacar al objetivo. Si puedes hacerlo sin disparar ninguna alarma, hay un pequeño bonus para ti. Aquí tienes un pequeño consejo: si necesitas eliminar varios objetivos simultáneamente (como en el caso de este rescate), haz una cuenta atrás en el chat de voz. De esa forma puedes disparar al mismo tiempo lo que le da al enemigo menos tiempo para reaccionar.

La segunda parte de “Exfiltration“ consiste en limpiar el camino de tu convoy para que podáis llegar a las afueras de la ciudad, antes de entrar en dos de los vehículos y dar apoyo manejando las dos ametralladoras fijas. “Exfiltration“ no se acaba ahí y tiene más cosas pero por ahora, deberías tener una buena idea de lo que te espera en una de las diversas misiones cooperativas. Más adelante revelaremos más cosas.

Fuente: Battlefield.es

Battlefield 3 no saldrá a la venta en la Wii U hasta el 2013

Battlefield 3 no saldrá a la venta en la Wii U hasta el 2013

Cuando Nintendo presentó su consola Wii U a principios de este verano en el E3, EA mostró un montón de títulos en un trailer. Entre los títulos estaba Battlefield 3, que está programado para convertirse en el primer juego de la saga en ser lanzado en la consola de Nintendo.

De acuerdo con WiiUDaily, los desarrolladores de DICE están utilizando todos sus recursos en las plataformas de PC, PS3 y Xbox 360 con Battlefield 3, trabajando a contrarreloj para asegurarse de que el juego llegue perfectamente el día 25 de octubre. Según un rumor, DICE está en posesión de una unidad de desarrolladores en Wii U pero hasta ahora no han considerado lanzar Battlefield 3 en la consola de Nintendo. De hecho, ni siquiera están en las etapas de planificación todavía. Como muy temprano el desarrollo comenzaría hasta bien entrado 2012, lo que significaría una fecha de lanzamiento en torno al 2013. Por supuesto, nada de esto está confirmado por EA/DICE. Battlefield 3 hasta el momento no ha recibido una fecha oficial de lanzamiento en la Wii U.

WiiUDaily puntualiza que más de 250 personas en el equipo de DICE están trabajando duro en BF3 y van a pasar un tiempo considerable después de la liberación del juego trabajando en parches, actualizaciones y contenido DLC. La Wii U corresponde a la nueva generación de las consolas de Nintendo y según dicen, es un 50% más potente que PS3 y Xbox 360 e incluirá un controlador innovador que soportará los gameplays a 1080p.

Fuente: Battlefield 3 Blog (traducido)

Battlefield 3 – Muy Pronto en CyborgPlay!!

Battlefield 3

Battlefield 3 elegido el mejor juego del show en la Gamescom 2011.

Los organizadores de la conferencia europea Gamescom han revelado los ganadores de lo más destacado del evento. Battlefield 3 ha sido el juego de EA/DICE que mejor valoración a recibido con el voto unánime y ha sido recientemente nombrado como el mejor juego del show.

El jurado formado por medios nacionales e internacionales, prensa y representantes de comercio, también concedió 3 premios a EA incluyendo el mejor juego online a Star Wars The Old Republic, así como el mejor juego de consola para FIFA 12 y un recién introducido premio al mejor juego navegador para The Sims Social.

Sony recibió dos premios: al mejor hardware o accesorios de hardware para PlayStation Vita y el premio al mejor juego para móviles a Uncharted la Vita: Golden Abyss.

La lista completa de los ganadores es la siguiente:

* Best of Gamescom: Battlefield 3 (Electronic Arts)
* Best Hardware or Hardware Accessories: PlayStation Vita (Sony Computer Entertainment)
* Best Console Game: FIFA 12 (Electronic Arts)
* Best Mobile Game: Uncharted: Golden Abyss (Sony Computer Entertainment)
* Best Online Game: Star Wars: The Old Republic (Electronic Arts)
* Best PC Game: Diablo III (Blizzard Entertainment)
* Best Browser Game: The Sims Social (Electronic Arts)
* Best Family Game: Sesame Street: Once Upon a Monster (Warner Bros. Interactive Entertainment)

Fuente: Gamasutra (traducido)

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